黄执中 知名辩手、米果文化课程总监。
在41岁这个年纪,游戏对黄执中仍具吸引力。有一天他接到了手游客服来电,问他是不是黄执中本人。那段时间,他花了不少钱在游戏充值,数额与频率之高让系统后台怀疑他是不是被盗号了。
“没有人不爱玩游戏,只是游戏的形式不一样。”黄执中认为,《王者荣耀》火,不在于游戏本身,而在于人们对游戏的需求的强度变化。他说,以前人们碰面,会被问喝哪一种啤酒,抽什么牌子的烟,现在,“你在玩什么游戏,要不要一起玩一把”成了一种新的社交问候。
游戏的乐趣是“我来看看怎么赢”。
黄执中在《王者荣耀》里的重要队友包括胡渐彪、颜如晶、马薇薇等,他说这样的组合便于彼此沟通。他们几个都是《奇葩说》的明星辩手,现在在北京共事,算朋友兼同事。
黄执中常常充当这支游戏小分队里的安慰者,这与他的能力和个性有关。黄执中连续两届拿下“国际大专辩论赛”最佳辩手,也是唯一未晋级决赛却拿到“国际大专辩论赛”最佳辩手的人。
现在,他在《王者荣耀》里的段位是“尊贵铂金”。《王者荣耀》一共分为7个段位,从低到高分别是倔强青铜、秩序白银、荣耀黄金、尊贵铂金、永恒钻石、最强王者、荣耀王者。根据极光数据的统计,截至今年5月,《王者荣耀》用户中,35岁及以上的玩家仅占总数的7.2%。作为少数派的黄执中,玩游戏的策略和“小孩们”不同。他说小孩们身手灵活,但没什么耐性,也不觉得有沟通必要。黄执中自称在游戏里很讲规矩:“好不容易玩一场游戏,我总得玩到些什么,我照我能打的方向打。前期差很多翻不了盘就不团战了,到后期再用别的方式补回来,要不然就换有技能针对性的装备,或看机会偷个塔。”
《王者荣耀》的英雄角色有六类,分别是法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同类别对角色策略的要求不一样,分别拥有独特的属性和技能。玩家通过系统随机匹配实力相当的对手、自由选择英雄组成一支战斗小组进行5V5对战(5个人一队,两队对战),推倒敌方的水晶即获胜,依战绩可以取得不同的段位称号。
在系统的引导下,毫无游戏基础的用户也能在数十分钟的体验中找到乐趣,但要精通这款游戏却不容易。“《王者荣耀》入门很快,它非常直觉,但光是这样不足以让玩家待得久。游戏最怕是你觉得这个游戏玩透了,就不会再来了。” 黄执中认为“易学习、难精通”是一个游戏吸引人的要素,《王者荣耀》满足了这一切。
黄执中在这个游戏里常用的英雄是射手黄忠,理由是:年纪不小了,反应能力不比年轻人,技巧跟不上,“所以,我喜欢玩不需要考验细微操作却对团队很有帮助的角色,只要不犯战略上的错误,基本上就不会被骂”。
他说:“做任何事总要认真才有乐趣,该看的攻略、该看的装备要看。出来打游戏,尤其是多人游戏,不能没公德心,要做完功课再出来跟人家混。”
他举了好友胡渐彪的例子。胡渐彪玩《王者荣耀》的时间不短,但依然是段位最低的“倔强青铜”,是因为“太有品”。胡渐彪曾经说,排位赛算分数,没有练好之前,不要去给队友拖后腿。他还举颜如晶的例子,说一开始选人的时候,颜如晶就一直发“保持沟通,开启语音”提醒队友协作。游戏中,己方团队的分裂往往会是全局失利的导火索。“一些小孩子玩游戏还属于比较自我的阶段,闷着头打不说话,只要一吭声就骂人。”
黄执中记得,宫本武藏有句话叫“用能赢的方式赢”。放到游戏里,他说,不一定是打得爽才叫玩,任何游戏的乐趣都不单纯是“哇,这局好爽,我能赢”,而是“我来看看怎么赢”。
“我不想跟人互动,才一直非常喜欢打电脑游戏。”
最早让黄执中沉迷的游戏其实简陋得不行。“两块板子,隔了一条线,把球互相弹来弹去。”黄执中初次接触电脑游戏,在上世纪80年代台北下辖的某气象部门办公室里,一台制式粗糙的机器占据了房间的一大半,这个庞大的电脑需要用纸带打孔输入指令。即便在这样的情况下,人们也会想在上面玩点东西,那个看来特别简单的弹球游戏据说是“世界上第一款电子游戏”。当时母亲在这个气象部门工作,黄执中跟着来玩“弹球”游戏。“我不想跟人互动,才一直非常喜欢打电脑游戏。”
他说,早年玩《大战略》《文明》《星际争霸》《红色警戒》时很沉迷,花了很多时间。他因此总结:当初那些游戏有很强的内核,玩家进入需要一定时间,一旦进入也会进得很深。
现在他不会这样。“我们没有那么多时间,游戏节奏都在加快,20分钟对于《王者荣耀》而言已经是很长的一局了。”
黄执中现在习惯把游戏、阅读、写作混在一起。玩大制作游戏启动读档的时间,他会拿起摊在旁边的书看看,游戏里跑字幕、跑画面的时候,他再干别的。“宅在家里写稿的时候,我每写完几段会犒赏自己打一盘游戏。”
“人类发明这么多东西,不就是为了突破时间的限制吗?《王者荣耀》的火,就是因为它符合这个碎片化时代的特征。”
“烂队友”不是技术坏,而是个性坏。
黄执中感慨,“有两种方式最容易训练一个人的心性,一是谈恋爱,一是打游戏。大多数人都是在游戏里学到的,因为他们还没机会谈恋爱”。
黄执中说,在现实的游乐场中,小孩子可以学规则、学分享、学克制欲望、学尊重别人,可在游戏里没有人教那些年少的玩家为人处事。
他当然不认为“小孩子沉迷游戏是好事”,但他觉得这句话可以修正一下,改成“我不认为他独自沉迷游戏是个好事”。他说,父母可以在游戏里跟孩子一起成长,可以在游戏里教孩子社会现实。
有经验的玩家会发现,段位每往上爬一点,遇到“烂队友”的几率就少一点。黄执中眼中的“烂队友”不是技术坏,而是个性坏。“当你从青铜到了白银,再到了黄金,由于你那么辛苦,爬到了那个位置以后,你不会轻易成为那种为了‘一两颗人头就破口大骂’的混球,因为你已经成熟了。”
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